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ROAD MACHINE MC - BENIMM DICH

Allgemeines

Allgemeines

 ● § 1.0 -

Jeder Spieler verpflichtet sich mit dem Beitritt in den Club, die Regeln des Clubs zu kennen und nach ihnen zu spielen.

 ● § 1.1 -

Alles was innerhalb des Clubs geschieht bleibt auch dort. Der Club und seine Angelegenheiten gehen niemanden etwas an.

 ● § 1.2 -

Unstimmigkeiten oder Streit sind immer so schnell wie möglich offen und innerhalb des Clubs zu klären. Hinten herum Pussy-Geflüster dulde ich hier nicht !

 ● § 1.3 -

Full-Member dürfen Prospects und Hangarounds zu niederen Arbeiten oder zur Arbeit im Club-Business delegieren ohne selbst anwesend sein zu müssen.

 ● § 1.4 -

Hangarounds sind keine Club-Mitglieder. Sie sind angehalten die Club-Regeln zu befolgen, jedoch übernimmt der Club keine Garantie für die Handlungen und Aussagen der Hangarounds. Zudem haben Hangarounds kein Anrecht auf Schutz des Clubs. Wenn dies geschieht dann nur auf wohlwollen des Clubs und seiner Mitglieder.

 ● § 1.5 -

Nomads sind Full-Member die durch Reallife oder anderen Gründen weniger Zeit mit dem Club verbringen können oder wollen. Full-Member auf die das zutrifft werden in die Nomad Crew versetzt. Sie können aber wenn sie mehr Zeit haben einen Antrag stellen um wiederaufnahme in das Mother-Charter.

 ● § 1.6 -

Nomads dürfen an Club-Churches teil nehmen, haben aber kein Stimmrecht in der Club-Church. Ihre Meinung wird wenn möglich bei Abstimmungen berücksichtigt. 

 ● § 1.7 -

Jedes Mitglied eines Charters muss sein Clubhaus dort haben wo es eingeteilt ist.

 ● § 1.8 -

Wir machen euch nicht explizit Vorschriften über euer Aussehen, jedoch sind wir ein RP Club und jedes Mitglied sollte in das Gesamtbild passen. Daher gibt es bei jedem näheren kennenlernen eines Hangarounds auch eine kleine Shopping Tour.

 ● § 1.9 -

Bei uns im Club sind weibliche Charaktäre nur erlaubt wenn man auch eine Frau ist.

 ● § 1.10 -

Online macht ausserhalb von Auslieferungs-Missionen immer das Rang höchste Club-Mitglied das Charter auf. Die Ränge sind, wenn derjenige Rang anwesend ist, diesem zu zu ordnen. Sind Ränge nicht anwesend können Charter-Ränge nach Belieben verteilt werden.

 ● § 1.11 -

Bei einer Schieds-Entscheidung in der Church werden von allen Full-Membern immer 2 Member bestimmt die jeweils Anklage und  Verteidigung vertreten müssen. Das Urteil wird dann von den anwesenden Full-Membern in der Church per Abstimmung gefällt. Diesem Urteil ist Folge zu leisten. Der beschuldigte Member hat das Vorrecht seine Verteidigung bei der Schieds-Entscheidung in der Church selbst zu wählen.

 ● § 1.12 -

Jedes Club-Mitglied kann vom President bei entsprechenden Verstössen degradiert oder entlassen werden.

 ● § 1.13 -

Die Hangaround und auch die Prospect-Zeit ist nicht festgelegt. Es hängt vom jeweiligen Spieler ab ob und wie schnell er sich in den Club integriert.

 ● § 1.14 -

Es kann für jeden Member oder Anwärter der Zeitpunkt kommen wo ein Fortgehen für einen selbst und auch den Club das Beste wäre. Dies ist auch kein Problem solange das Protokoll eingehalten wird. Als erstes meldet sich ein Member der austreten möchte beim President im Teamspeak. Dort kann er seine Absicht und seinen Standpunkt klar machen. Dies gibt dem Club die Chance etwas dazu zu sagen, und vor allem je nach Rang / Club-Wissen ein paar Dinge klar zu stellen. Nach so einem Gespräch hat man ein "Left in Protocol". Somit kann man auch weiterhin Kontakt mit dem Club und seinen Membern pflegen wenn man dies möchte.

 ● § 1.15 -

Der President und Gründer des Clubs kann nicht zwangsweise entfernt oder abgewählt werden. Der Club ist nicht übertragbar da mit ihm Lizenzrechte von Crew-Logo und,  im Falle von Homepage und diversen Plattformen, urheberrechtliche Gründe verbunden sind.

 ● § 2.9 -

Prostituierte in unserem Viertel stehen unter unserem Schutz. Es ist nicht gerne gesehen wenn sie verletzt oder getötet werden.

Role Play / MC Etikette

 ● § 2.10 -

Im Teamspeak gebietet der Anstand sein Mic zu muten wenn man einen kolerischen Anfall hat. Was ja nichts verwerfliches ist, aber im Teamspeak bekommen es halt die Falschen ab. Und es zieht die Konzentration und Stimmung runter. Das gleiche gilt für Kau-Geräusche, Rülpser oder Pfeifen.

 ● § 2.5 -

Wenn eine Church einberufen wird muss jeder anwesende Member teilnehmen.

Role Play / MC Etikette

 ● § 2.0 -

In-Game ist man immer "in RP". Alles was geschrieben wird auf einem Server muss ins RP passen.

 ● § 2.1 -

Mitglieder des Clubs oder Angehörige befreundeter Clubs werden in der Regel mit der Aktion "Bruderliebe" begrüsst.

 ● § 2.2 -

Streitigkeiten werden wenn nötig immer mit den Fäusten geklärt. Es ist nicht gestattet eine Waffe zu ziehen bevor dies der Gegner tut.

 ● § 2.3 -

In einen fairen Kampf ( 1 v 1 ) mischt sich keiner ein. Auch nach einem Kampf werden beide Parteien in Ruhe gelassen. Racheaktionen sind in jedem Falle zu unterlassen.

 ● § 2.4 -

Bei einer wilden Prügelei hilft gefälligst jeder mit, egal wie oft er da hin laufen muss.

 ● § 2.6 -

Wenn ein Club-Mitglied bedrängt oder verarscht wird macht sich gefälligst jede Träne auf den Weg da hin um diesen respektlosen Bastarden die Scheisse aus dem Leib zu prügeln.

 ● § 2.7 -

Das eigene Bike so wie die Bikes von anderen Brüdern sind heilig. Ein vom Club genehmigtes Bike ist immer mit Respekt und Anstand zu behandeln. Nicht konforme Bikes laufen Gefahr in Flammen auf zu gehen.

 ● § 2.8 -

Im Dialog mit anderen Clubs, besonders im Chat in-game und im TS ist auf MC Etikette und das RP zu achten. Angesprochen wird in der Regel von oben nach unten. Wiederum gegrüsst wird in der Regel von unten nach oben.

Waffen & Fahrzeuge

 ● § 3.0 -

Alle gepanzerten oder bewaffneten Fahrzeuge im Zusammenhang mit dem Club sind nicht erlaubt.

 ● § 3.1 -

Wir halten uns an die 1%er Waffenregeln wie sie auf der Homepage ( Roleplay Biker and Gang Community beschlossen wurden. 

 ● § 3.2 -

Verhältnissmässigkeitsrecht : Wir werden immer die Verhältnissmässigkeit wahren so lange das ein Gegner tut. Panzerfahrzeuge, bewaffnete Fluggeräte oder andere Kriegswaffen dürfen mit allen Mitteln bekämft werden. 

 ● § 3.3 -

Natürlich darf man bei uns auch mal ein Auto fahren. Beispielsweise um Nutten ab zu schleppen oder auch mal einen hacke dichten Brother mit zu nehmen. Aber wir sind ein MC. Also heisst unser normales Fortbewegungsmittel "Motorrad". Vor allem in Verbindung mit dem Club und des RP Aspektes ist immer daran zu denken.

 ● § 3.4 -

Fliegen dürfen bei uns nur eine feste Anzahl an Mitgliedern die den RP Hintergrund haben als Pilot tätig gewesen zu sein in ihrem Leben, diese werden vom President bestimmt. Jene Spieler sind bei uns vermerkt und nur sie dürfen ein Luftfahrzeug ausserhalb von "Auslieferungs-Missionen"  und nur auf Befehl der Clubleitung steuern.

 ● § 3.5 -

Das Fliegen ist bei uns nur zu Fortbewegungszwecken oder zur Auslieferung von Club relevanten Substanzen erlaubt. Es dürfen keine Angriffe mit Luftfahrzeugen geführt werden.

 ● § 3.6 -

Wir sind ein Role Play Motorcycle Club mit dem Schwerpunkt auf "Harley Davidson" ( Ingame LCC und Western ). Ausnahmen bilden Events.

Hier könnt ihr die vom Club genemigten Bikes einsehen

 ● § 3.7 -

Jeder Spieler der als Prospect aufgenommen wird, muss mindestens eins der vom Club genehmigten Motorräder besitzen.

 ● § 3.8 -

Jeder Spieler der als Prospect aufgenommen wird muss die "Strech-Limousine" kaufen um Clubgäste oder Member auf Verlangen herum fahren zu können.

 ● § 3.9 -

Der Club bewegt sich immer in der für den Anlass passenden Formation.

 ● § 3.10 -

Pinke Lackierungen oder Waffenskins sind bei uns nur bei Frauen, oder bei straf / einpatchungs Massnahmen erlaubt.

Waffen & Fahrzeuge
Bike Liste

Rechte und Pflichten

 ● § 4.0 -

Jedes Club-Mitglied hat das Recht sich zu äussern. Bei Bedarf kann von jedem Voll-Mitglied eine Church gefordert werden.

 ● § 4.2 -

Nur anwesende Voll-Mitglieder können an Abstimmungen teilnehmen. Es gelten nur die Stimmen der im Raum anwesenden Member.

 ● § 4.3 -

Jedes Club-Mitglied muss ein funktionierendes Headset / Mic besitzen und Teamspeak 3 und Discord auf dem Rechner installiert haben. Ausnahmen werden nur vom President genehmigt.

 ● § 4.4 -

Hangarounds müssen den Weisungen eines Club-Mitglieds nicht unbedingt Folge leisten. Hangarounds unterstehen keiner Anwesenheits oder "mit mach"-Pflicht. Jedoch sollte sich ein Hangaround ins Zeug legen wenn er je unser Patch tragen will.

 ● § 4.5 -

Prospects müssen treten. Das heisst ein Prospect tut alles was ein Voll-Mitglied von ihm verlangt. Dies tut er ohne Maulen und Murren, und auf direktem Wege.

 ● § 4.6 -

Club-Mitglieder müssen mindestens zwei mal pro Woche anwesend sein. Mit Abmeldung kann man auch länger fehlen. Reallife geht immer vor, jedoch bescheid geben ist Pflicht.

 ● § 4.7 -

Club-Offiziere sollten in der Regel täglich online sein. Das soll nicht heissen dass ihr 24/7 da sein müsst. Es geht um die durchschnittliche Anwesenheit das Jahr hindurch. Ein, zwei Fehltage sind immer drin. Und mit Abmeldung kann man auch länger fehlen. Reallife geht immer vor, jedoch Bescheid geben ist Pflicht.

 ● § 4.8 -

Hangarounds dürfen den Supporter-Patch tragen, müssen aber nicht. Wenn er jedoch getragen wird, gelten immer Club-Regeln.

 ● § 4.9 -

Patch-Member und Prospects unterstehen der Kutten und Color Tragepflicht. Diese besteht In-Game so wie im Teamspeak. Die genehmigten Club-Kutten / Jacken sind folgende.

Hangarounds :

Motorradwesten :

- 58/76

- 59/76

- 60/76

- 61/76

Rockerjacken :

- 30/44

- 31/44

- 32/44

- 33/44

Prospects :

Motorradwesten :

- 76/76

Rockerjacken :

- 40/44

Member :

Motorradwesten :

- 73/76

- 74/76

- 75/76

- 76/76

Rockerjacken :

- 40/44

 ● § 4.10 -

Club oder Charter-Abstimmungen : müssen immer Einstimmig sein um zu gelten.

Darunter fallen Entscheidungen wie :

- Die Aufnahme eines Prospects zum Member

- Schiedsverfahren gegen Member

- Wechsel zwischen zwei Chartern

 ● § 4.11 -

Member-Abstimmungen : müssen immer eine Mehrheit der Stimmen haben um zu gelten. Darunter fallen Entscheidungen wie :

- Neue Club-Rules / Ergänzungen oder Abänderungen

 ● § 4.12 -

Officer-Abstimmungen : müssen immer eine Mehrheit der Stimmen haben um zu gelten.

Darunter fallen Entscheidungen wie :

- Verleihung von Club-Geschenken / Ehren Pins

- Club-Business

- K.O.S. Prioritäten

 ● § 4.13 -

Presidiale Entscheidungen : müssen in der Regel akzeptiert und umgesetzt werden, ausser sie würden die Club-Rules verletzen. In diesem Falle muss eine Officer-Abstimmung die Sachlage klären.

Darunter fallen Entscheidungen wie :

- Ernennung von Club-Offizieren

- Freigabe von jeglichen Club-Informationen

- Freigabe von Werbung

- Politische Bindungen des Clubs

- Moralische Richtlinie des Clubs

- Aufnahme eines Hangarounds als Prospect

- Entlassungen aus dem Club

- Degradierungen

Rechte und Pflichten

 ● § 4.1 -

Jedes Voll-Mitglied hat das Recht an Abstimmungen teilzunehmen und eine Stimme abzugeben.

Verbote

 ● § 5.0 -

Es ist verboten ausserhalb von Training oder offiziellen Wettkämpfen eine Waffe gegen Club-Mitglieder zu richten und zu benutzen. Ausnahmen sind Führungsoffiziere die eine Strafmassnahme durchführen.

 ● § 5.1 -

Es ist verboten auf öffentlichen Servern sinnlos und aus langeweile auf NPC's zu ballern.

 ● § 5.2 -

Es ist verboten vor oder im Vanilla Unicorn Gewalt anzuwenden. Das Vanilla Unicorn ist neutraler Boden und wird von uns als solcher behandelt. Verteidigungsmassnahmen müssen immer sofort weg von diesem Gebiet führen um die Ruhe dort zu wahren.

 ● § 5.3 -

Es ist in jedem Falle verboten in Pasiv-Modus zu gehen.

 ● § 5.4 -

Es ist verboten befreundete Spieler ausserhalb von Wettkämpfen mit Waffen zu bedrohen oder anzugreifen.

 ● § 5.5 -

Es ist verboten zu cheaten oder zu modden. So wie das profitieren von Moddern durch beispielsweise "Geldregen" etc...

Verbote

Strafen

 ● § 6.0 -

Eine Ansage : Ist eine Massregelung für Club-Mitglieder und erste Stufe in der Club Strafen-Hierarchie. Dies ist immer in einem RP Sinne zu verstehen. Kommt es von einem Offizier des Clubs werden niemals Wiederworte gegeben. Falls man etwas einzuwenden hat tut man dies nach einer RP-Situation Club-Intern.

 ● § 6.1 -

Eins aufs Maul : Ist die zweite Stufe in der Club Strafen-Hierarchie. Dies kann von jedem Club Voll-Mitglied kommen, muss aber begründet sein. Dies ist immer in einem RP Sinne zu verstehen. Kommt es von einem Offizier des Clubs, ist dies keine Einladung für eine Prügelei. Dies ist als Bremse in gewissen RP Situationen zu verstehen.

 ● § 6.2 -

Eine Kugel in den Kopf : Ist die dritte Stufe in der Club Strafen-Hierarchie. Dies dürfen nur der President, Vice President und der Sgt. at Arms selbstständig ausführen. Die Enforcer dürfen dies nur auf Befehl eines der oben genannten Offiziere tun. Dies ist immer in einem RP Sinne zu verstehen. Trifft diese Massnahme ein Voll-Member wird er durch dies automatisch wieder Prospect. Bei Prospects verlängert sich dabei die Prospect-Zeit um 30 Tage.

 ● § 6.3 -

Member die wegen geringerer Vergehen aus dem Club geworfen werden sind "Out". Das heisst sie dürfen kein Club-Gelände oder Club-Events mehr betreten. Solche Ex-Member bekommen nicht automatisch ein K.O.S.

 ● § 6.4 -

Member die wegen kapitaler Vergehen aus dem Club geworfen werden sind "Out in Bad Standing". Das heisst sie dürfen kein Club-Gelände oder Club-Events mehr betreten. Solche Ex-Member bekommen automatisch ein K.O.S.

 ● § 6.5 -

K.O.S / Kill on Sight Stufe "3" wird auf Nicht-Mitglieder oder Ex-Mitglieder angewandt. Bei einem K.O.S Stufe "3" dürfen Member selbst entscheiden ob und wie oft sie solchen Zielen auf die Nüsse gehen. Hauptsache derjenige hat die Botschaft verstanden.

 ● § 6.6 -

K.O.S / Kill on Sight Stufe "2" wird auf Nicht-Mitglieder oder Ex-Mitglieder angewandt. Bei einem K.O.S Stufe "2" sollten Member die nicht gerade für den Club arbeiten diesem nach gehen. Ein K.O.S "2" Ziel ist so lange zu töten bis das Ziel den Server verlässt, oder ein Club-Offizier anderes anordnet.

 ● § 6.7 -

K.O.S / Kill on Sight Stufe "1" wird auf Nicht-Mitglieder oder Ex-Mitglieder angewandt. Bei einem K.O.S Stufe "1" muss jeder Member auf dem Server diesem nach gehen. Club Arbeiten werden sofort eingestellt oder pausiert. Ein K.O.S "1" Ziel ist so lange zu töten bis das Ziel den Server verlässt, oder ein Club-Offizier anderes anordnet.

Strafen

Begründungen

 ● § 7.0 -

Begründungen für ein Schiedsverfahren :

- Nicht Erscheinen an Ereignissen trotz Anmeldung oder fehlender Abmeldung

- Ausnutzung eines Offiziersrangs oder Postens

- Streit unter Membern

- Game-Sperre von Rockstar

- Unfaires Gameplay und Verstoss gegen die Verhältnismässigkeitsregeln

- Verstösse in der Öffentlichkeit gegen die RP-Regeln

- Verlassen eines befohlenen Postens (Wache)

 ● § 7.1 -

Begründungen für eine presidiale Degradierung :

- Nicht Erfüllen der rangbezogenen Pflichten

- Wiederholte kleinere Vergehen

- Inkompetente Umsetzung des Ranges

 ● § 7.2 -

Begründungen für eine presidiale Entlassung aus dem Club :

- Nicht Einhaltung der Waffen / Gewaltregeln

- Nicht Einhaltung der Verschwiegenheitsregeln

- Intrigantes oder konspiratives Verhalten

- Nicht Konformität mit den Club-Grundsätzen

- Cheaten / Modden

Begründungen

Zuständigkeiten

Club Leitung

Club Politik ( International ) ( National )

Entwerfen von Club Gesetzen

Entwerfen von Club Events

Offiziers Anliegen

Club Leitung / Stellvertretung

Club Politik ( International ) ( National )

Entwerfen von Club Events

Member Anliegen

Clubgesetze durchsetzen

Club / Event Sicherheit

Nachrichtendienstliche Tätigkeiten

Entwerfen von Taktiken

Schiesstraining leiten

Member Rekrutierungen

Club Werbung

Botschaftertätigkeiten

Rekrutierungen

Homepage News

Facebook News

Fight Events leiten

Ausführen und überwachen des daily-Business

Club relevante Standortskenntnisse

Routenverläufe

Film Regie

Entwerfen von Race-Tracks

Race Events leiten

Ausführen von Strafmassnahmen

Einhaltung der Club-Rules

Zuständigkeiten
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