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road machine mc - clubrules

§ 1.0 -

Ab dem Beitritt in das Hangaround Charter gellten diese Clubrules. Der Club übernimmt jedoch für Aussagen und Taten von Hangarounds keine direkte Verantwortung. Hangarounds haben kein Anrecht auf Schutz des Clubs. Wenn der Club eingreift, tut er das nur aus gutem Willen.

§ 1.1 -

Die Hangaround Zeit ist zeitlich nicht begrenzt. Diese Zeit ist dazu da um sich gegenseitig kennen zu lernen. Erst wenn jeder Full-Member des Clubs den Hangaround gut heisst wird er vorgeschlagen als Prospect. Um aufgenommen zu werden muss ein Hangaround so oft wie möglich etwas mit dem Club unternehmen. Auch die Teamspeak anwesenheit spielt eine grosse Rolle.

§ 1.2 -

Jeder Hangaround wird vom Club begutachtet. Die Kleidung so wie das Motorrad müssen in das Roleplay des Clubs passen. Der Club wird mit jedem Hangaround eine kleine Shopping Tour machen um klar zu stellen was erwünscht ist und was nicht. Der Club kann auch jederzeit Änderungen ansagen bei nicht konformen Auftreten.

§ 2.0 -

Prospects müssen treten. Das heisst sie führen alles aus was ihnen ein Full-Member aufträgt. Sie müssen durchaus auch niedere Dienste leisten wie Bikes bewachen, die Lobby im Auge behalten oder auch mal Bier holen während Full-Member die Party geniessen. Sie können auch von Full-Membern zur Arbeit im Club-Business abgestellt werden ohne das der Full-Member dabei ist. 

§ 2.1 -

Die Prospect-Zeit beträgt mindestens einen Monat. Darüber hinaus ist sie zeitlich nicht festgelegt. Der Prospect muss von jedem Full-Member seines Charters und dem National-President ein "Ja" bekommen um aufgenommen werden zu können. Zudem muss jeder Prospect während seiner Probezeit jedem Charter vorgestellt werden. Dies soll gewährleisten dass hier nur Leute als Full-Member aufgenommen werden die zum Club und der Community passen.

§ 2.2 -

Prospects müssen ihr Clubhaus dort haben wo das Charter sein Zuhause hat. Darüber hinaus müssen alle relevanten Club-Business Standorte dem Charter angeglichen werden. Dies dient der Effizienz beim ausliefern. So kann nach einer Runde gleich am Ort mit dem nächsten Member fortgefahren werden. Zudem ist es für die Kommunikation wichtig, damit jeder weiss wo er hin soll wenn es mal schnell gehen muss.

§ 3.1 -

Nomads sind Full-Member die durch Reallife oder anderen Gründen weniger Zeit mit dem Club verbringen können oder wollen. Full-Member auf die das zutrifft werden in die Nomad Crew versetzt. Sie können aber wenn sie mehr Zeit haben einen Antrag stellen um wiederaufnahme in das Charter von dem sie kommen. Nomads dürfen an Club-Churches teil nehmen, haben aber kein Stimmrecht in der Club-Church. Ihre Meinung wird jedoch wenn möglich bei Abstimmungen berücksichtigt. 

§ 4.0 -

Wir sind ein 1%er Role Play Motorcycle Club. Das heisst das jede Aktion in der Öffentlichkeit Folgen haben kann. Im Grundsatz gillt jeder andere MC mit Respekt zu behandeln. Wenn eine Respektlosigkeit dem Club gegenüber gezeigt wird gillt es dies einem Officer zu melden und ab zu warten. Wird der Club ganz eindeutig ohne eine Entschuldigung angegriffen von einem anderen Club, darf auch direkt

zurückgeschossen werden. Random Spieler dürfen bei einem Angriff gleich und ohne Rücksprache gehäutet werden. 

§ 4.1 -

Die 1%er Community zu der wir gehören hat zum Schutz des Fair-Plays und Rücksicht auf das Role-Play bestimmte Waffenregeln verabschiedet. Im Umgang mit MC's und Gangs gilt "AR" Only. Das heisst es dürfen nur Hand-Feuerwaffen, Maschienen-Pistolen und Sturmgewehre benutzt werden. Jegliche Sprengmittel und Langstrecken Waffen sind verboten so lange sich beide oder alle Parteien an diese Regeln halten. In diesem Club ist es ausserhalb von Missionen strengstens untersagt ein gepanzertes oder Bewaffnetes Fahrzeug zu benutzen. Fluggeräte sind ausserhalb von Missionen Tabu.

§ 4.2 -

Autofahren ist hier nicht generell untersagt. Es darf ohne Kutte "Zivil" zum Nutten abschleppen oder zum chauffieren eines besoffenen Bruders benutzt werden. Die Ausnahme bildet die Club-Limousine "Strech-Limmo". Hier darf mit Kutte gefahren werden. Die Club-Limousine muss mit dem Aufstieg zum Prospect gekauft werden um Club-Gäste oder die Officers auf Wunsch fahren zu können.

§ 4.3 -

Weibliche Charaktäre sind nur erlaubt wenn man auch eine Frau ist. Frauen haben die selben Rechte und Privilegien im Club wie Männer. Sie unterstehen den selben Regeln, ausser das Frauen Pinke Waffenskins und Fahrzeug Lackierungen benutzen dürfen. 

§ 4.4 -

Es kann für jeden Member oder Anwärter der Zeitpunkt kommen wo ein Fortgehen für einen selbst und auch den Club das Beste wäre. Dies ist auch kein Problem solange das Protokoll eingehalten wird. Als erstes meldet sich ein Member der austreten möchte beim President seines Charters im Teamspeak. Dort kann er seine Absicht und seinen Standpunkt klar machen. Dies gibt dem Club die Chance etwas dazu zu sagen, und vor allem je nach Rang / Club-Wissen ein paar Dinge klar zu stellen. Nach so einem Gespräch hat man ein "Left in Protocol". Somit kann man auch weiterhin Kontakt mit dem Club und seinen Membern pflegen wenn man dies möchte. Wenn jemand einfach so geht ohne das Protokoll zu beachten ist der Spieler "Out in Bad Standing" und kann somit vom Club gejagt werden.

§ 4.5 -

Im Club gilt die Kutten trage Pflicht. Jeder Club-Rang hat seine vorgeschriebenen Kutten und diverse Kleidungsstile. 

Hangarounds

Motorradwesten :

​

- 58/76

- 59/76

- 60/76

- 61/76

Rockerjacken :

​

- 30/44

- 31/44

- 32/44

- 33/44

Prospects

Motorradwesten :

​

- 76/76

Rockerjacken :

​

- 40/44

Full-Member

Motorradwesten :

​

- 73/76

- 74/76

- 75/76

- 76/76

Rockerjacken :

​

- 40/44

§ 5.0 -

Die Charter sind weitestgehend unabhängig in den täglichen Entscheidungen die das Charter betreffen. Sie unterstehen aber in letzter Linie was Club-Struktur, Politik und Club-Regeln anbelangt dem Mother-Charter "Deutschland-Westside". Der National-President wird sich aus den Belangen der Charter heraus halten, in so fern die Charter die Club-Agenda nicht verletzen. 

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